如果有能力,就把能力做出來,讓能力被看見,才是最重要的能力。
如果有能力,就把能力做出來,讓能力被看見,才是最重要的能力。 我偶爾訪談,會碰到有些人會說,他想要做使用者優化、重構、改善,要做重用,要做使用者體驗。 我就會請他停一下,然後問他,請問你覺得使用者碰到什麼問題?重構要重構什麼?使用者體驗你認為什麼是最重要的事情。 有時有人會接著回我說,很醜,動線不清楚,畫面不清楚。 我:我覺得你說的都不算有錯,但是我們今天全稱的東西實在是太多了。假設有兩萬個很醜的頁面,兩萬個動線不清楚的頁面,兩萬個畫面不清楚的頁面。 那,你覺得該怎麼做,才能改善這些事情? 可能會接著說: 那我們要做使用者訪談,我們要重新設計介面,我們要砍掉重練。 我會接著問: 那我們要針對什麼做訪談,我們要設計哪些介面,我們要砍掉那些畫面來重做。而更重要的是,我們能用掉多少時間跟資源。 他們會試著開始把栗子舉的近一點,這個時候我才會開始有一種我們進入了正題的感覺。 接著我會問他們,那過去的六個月到一年,你們做了什麼事情,來改善這些問題。又或者有什麼事情,讓你沒辦法改善這些事情,若有,那這些事情還在嗎? 有時候我甚至會壞一點,我直接跟他們說, ooo 看起來雖然是新的東西,但其實完全與這些目標背道而馳,有些東西雖然花了很多資源,但成果卻沒有取得成果。 他們可能會說,那是別人的事情,這個是別人的錯誤,這是別人的任務。 那我會說,如果由你來做,你覺得這中間失敗的地方在哪裡,如果從旁觀的角度,你以一個事後的角度,你覺得哪裡是問題的關鍵。 這時候絕大多數情況下,我大多會得到一個答案是我不知道或我不確定。 我自己其實在這種訪談,我大多會鼓勵這些人,[短視]一點,找到手上的範圍內,一個最大的問題,努力地確認他真的是個問題,並且一次解決一個問題,而不是努力的擴大一個問題,讓這個問題變得非常難以解決,最後在錯誤的目標中變得更為艱難。 這是一個非常鼓勵作文比賽的社會,所以我們總是習慣寫一些看起來有模有樣的作文,但是更近一步的本質,那些很簡單、但是聽起來不高大上,但可以支撐的東西,卻總是容易被忽略。 如果有能力,就把能力做出來,讓能力被看見,才是最重要的能力。不要老是寄望有機會讀檔再來,讓每一次在手上的機會,都能變成一次好機會,這才是我們的工作。 短視一點沒什麼關係,比起有著各種亂七八糟遠見的人,我更喜歡短視的人,至少短視的人,清楚的知道他手上該做的事情是什麼。 短視的人知道自己的短,所以更為可愛,看遠的人總把別人都當成能配合他一次走一百步棋的對手,只要一步走錯大家一起走進死胡同。 千里之行始於足下,每一段長路,都是由眼下的每一步組成的。 共勉之。
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