想 [續前噗] 團康中許多的競爭遊戲也是,像是「解手結」,搭配「競速」元素時,重要的根本不是你到底花了多少時間解開。而是你可以花多少時間教育團隊並凝聚團隊共識解…
想 [續前噗] 團康中許多的競爭遊戲也是,像是「解手結」,搭配「競速」元素時,重要的根本不是你到底花了多少時間解開。而是你可以花多少時間教育團隊並凝聚團隊共識解開彼此互相兩兩的結。 往往這種遊戲都會經過 2-3 次的挑戰,並且大多能在第二輪或第三輪時,得到非常大的提昇。如果不會觀察,大概會認為這個遊戲,只是個遊戲。如果會觀察,就可以觀察到一個群體如何在這三輪不同的過程中,重新使用不同的溝通方式與經驗去進行共識的達成。
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